「战争雷霆 (War Thunder)」:Firestorm 更新加入了革命性的 NVIDIA GameWorks 效果

特别故事, NVIDIA GameWorks

「战争雷霆 (War Thunder)」 是一款极为流行的免费二战类游戏,其中包含了街机、真实和模拟器类飞机坦克战斗。现在,一次重大更新大大改进了引擎和显示效果,使得战争场面更真实、更细致,并且开创了新的玩法。

此次更新代号为 Firestorm,更新内容包括重大图形引擎升级、可实现逼真爆破和水体渲染效果的, NVIDIA GameWorks 技术、新地图、新交通工具、首批英式坦克和诸多其他改进。

为「战争雷霆 (War Thunder)」的战争场面加入 NVIDIA GameWorks Destruction 效果将是一个极具划时代意义的时刻。在此之前,战场中的墙壁、建筑物和其他地面目标几乎全部都是实体,在坦克炮弹爆炸产生的冲击波和车辆的多次冲撞下,它们都纹丝不动。现在,这些目标可以被破坏和撞破,为玩家开辟了新的进攻角度。

怀疑建筑物另一侧有个敌人,蹲守在建筑入口等着偷袭?在街机模式下,您可以在建筑物上炸开一个口子,消除威胁。因为实墙挡住了通道,您就必须从侧面攻击敌人吗?不用,您可以驾坦克穿过那面墙。「战争雷霆 (War Thunder)」坦克玩家现在可以选择这些方式或其他方式,但要使用最新的地图和已经使用爆破元素更新的旧地图。所有地图以后都将更新,以去掉所有有利的蹲守安全区。

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平坦的阵地对于公平竞争至关重要,对游戏而言,NVIDIA Destruction 也非常重要,它运行在 CPU 上,千万不能关闭。尽管这样,玩家仍可以调整爆破在屏幕上的渲染量,确保低端系统上有较高的帧速率。另外,由于 Destruction 现在是游戏的一个重要组件,所以,它也将应用于游戏的 NVIDIA SHIELD 、Mac、Linux 和 PlayStation 4 等版本,这样,就把所有这些版本与 PC 版连成了一个整体,便于使用不同平台的多个玩家开展竞技。

NVIDIA WaveWorks 的引入使得「战争雷霆 (War Thunder)」中河流、湖泊和海洋的显示效果有了同样大幅度的升级。NVIDIA WaveWorks 是 GameWorks 的一项技术,它精确重现了水的运动,以及水在风力和其他作用力下,与其他物体的相互作用。这一动态被淋漓尽致地展现出来,您可以单击下方链接观看一段简短视频,了解其效果。

在此视频中,您可以看到水上飞机在水面上如何上下浮动,如果您亲身体验一下游戏,您会发现这款全新的逼真水面系统将您以前习以为常的任务变得困难多了。更为精巧的是,您可以利用天气条件将地图设置为不同的蒲福风级,从而使任务变得更容易或更难。

沿着海岸线,可以看到滔滔白浪以及海浪激起的泡沫。当坦克在水中转弯时,可以看到随之而来的水波,这一切都像真的一样。另外,这种水体效果的引入也为创建水体折射设置提供了条件,水体折射设置可以使光线在滑过水面时改变方向,形成新的河床和海床视觉效果。

实施 GameWorks 对于在多个迥异游戏系统上运行的跨平台 16 对 16 多玩家游戏来说,是一项重大任务,Gaijin Entertainment 在此过程中全权访问我们的技术源代码,并且获得了我们 300 人组成的强大 GameWorks 团队提供的协助。

我们根据他们的具体需求对功能进行了自定义,并专门对如下方面作了重点工作:快速的单 CPU 性能、面向较旧系统和较慢平台的细节可扩展级别以及服务器和客户端之间的快速、低延迟更新,以确保水波和爆破事件能够在所有 32 名玩家之间正确同步。如果不能同步,则玩家可能会被人隔着一面看起来完好无缺的墙打死,而水上飞机一面作出各种漂亮动作,一面却在水波中翻来覆去。

为了了解详细信息,在我们莫斯科办公室最近举行的一次活动上,我们采访了来自 Gaijin Entertainment 的 Anton Yudintsev 和来自 NVIDIA 的 Dmitriy Duka。

除了引入 NVIDIA GameWorks 之外,全新更新的「战争雷霆 (War Thunder)」还为我们带来了 Gaijin 的 4.0 版 Dagor Engine。在众多改进中,最突出的一点无疑是增加了基于物理性质的渲染 (PBR) 这一能增加整个游戏纹理质感的功能。.

关于 PBR, Gaijin 的 devblog 中用了大量篇幅进行了详细介绍,但用一句话说就是:PBR 能使游戏的每一处纹理都看起来质感十足。例如,一块铝片反射大量光线的纹理,将会发出微光,甚至有可能营造出辉光效果,而不是看起来像一块生锈的金属板。以下互动比较内容中举了一个生动的例子,介绍了 PBA 所实现的图像质量优化。

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此次 Firestorm 更新后,每个纹理都能反射、折射和漫射,所以,类似坦克和房屋这样的游戏细节元素会看起来大不一样,大幅提升了「战争雷霆 (War Thunder)」的保真度和真实感。交通工具的改善尤其突出,每片模仿金属都能反射光线,照亮了以前看不到的角落、缝隙以及其他各种细节。

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尽管在玩法和显示方面有了重大更新,但看起来似乎还不够,所以此次 Firestorm 更新中还增加了如下更新:新增 20 多种新交通工具,包括 Soviet PT-76 两栖坦克,冷战时期的 Jagdpanzer 4-5 以及英国 Hawker Hunter 战斗机;先期发布 4 辆 Premium 英式坦克(完整的英式坦克名单将于今年晚些时候发布);重大的可视性改善;按真实场景复原了斯大林格勒拖拉机厂地区,看起来就好像真是回到了那场惨烈的城市保卫战中一样;按真实场景复原了战后的科隆市

为了快速轻松地配置「战争雷霆 (War Thunder)」及其新的设置,请下载并安装 GeForce Experience,通过它,只需单击一下,即可获得最佳的「战争雷霆 (War Thunder)」体验。借助内置的 ShadowPlay 模块,您可以捕捉、流式处理和分享您的最佳游戏时刻。

此次全新「战争雷霆 (War Thunder)」Firestorm 更新是该游戏自去年引入坦克以来最大的一次更新。我们的 GameWorks 效果开创了新的玩法;基于物理性质的渲染大大提升了显示效果;增加了无数的内容;每一个纹理、皮肤和模型都经过了一定程度的更新,可以利用新的功能。

如果您还没有玩过「战争雷霆 (War Thunder)」这款游戏,现在开始正是大好时机。请从「战争雷霆 (War Thunder)」官方网站下载免费游戏客户端,或通过 Steam 下载,添加到您的游戏库中。

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