NVIDIA GameWorks 增强多款游戏: 刺客信条:团结、孤岛惊魂 4、飙酷车神以及汤姆克兰西: 全境封锁

专题报道, NVIDIA GameWorks

NVIDIA 和育碧 (Ubisoft) 今天宣布,两家企业延长了技术合作伙伴关系,此举将帮助「刺客信条:团结 (Assassin’s Creed Unity)」、「孤岛惊魂 4 (Far Cry 4)」、「飙酷车神 (The Crew)」以及「汤姆克兰西: 全境封锁 (Tom Clancy’s The Division)」均得到最新 NVIDIA GameWorks 技术的增强。这些技术包括 NVIDIA PhysXNVIDIA HBAO+ 环境光遮蔽以及 NVIDIA TXAA 抗锯齿等等。

育碧销售与营销高级副总裁 Geoffroy Sardin 表示:「与 NVIDIA 公司的合作让我们能够为 PC 玩家带来强化的游戏体验。我们期待着在即将问世的游戏大作上继续与 NVIDIA 保持合作。」 NVIDIA 公司内容与技术高级副总裁 Tony Tamasi 补充道:「能够与育碧继续保持长期合作伙伴关系、将我们最新的 PC 技术注入其游戏当中,我们感到非常兴奋。通过 GameWorks,我们能够添加独一无二的视觉创新与游戏方式创新,为这些明星级的育碧游戏带来卓越的体验。我本人已经等不及要试玩这些游戏了。」

之前,我们两家公司的合作见证了多款游戏得到各种特效的增强,这些游戏包括「刺客信条 4: 黑旗 (Assassin’s Creed IV: Black Flag)」、「汤姆·克兰西之细胞分裂: 黑名单 (Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist)」以及「看门狗 (Watch Dogs)」。在「刺客信条 4: 黑旗 (Assassin’s Creed IV: Black Flag)」中,GPU 加速的 NVIDIA PhysX 特效、NVIDIA HBAO+ 环境光遮蔽、NVIDIA TXAA 抗锯齿、NVIDIA 百分比接近柔和阴影 (PCSS) 以及 NVIDIA DirectX 11 圣光 (God Rays) 结合在一起,造就了这款 2013 年大受欢迎的开放世界海盗动作游戏。

「汤姆·克兰西之细胞分裂: 黑名单 (Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist)」是我们首度合作的作品,在该游戏中,我们向世界推出了上述的 NVIDIA HBAO+ 环境光遮蔽,该技术是遮蔽阴影领域中的一次重大转变。此外,我们还实施了 TXAA 抗锯齿,帮助育碧实施了 DirectX 11 曲面细分 (Tessellation) 以及其它多项图形增强,这些在我们的文章中有详细的介绍。

最后要说的是「看门狗 (Watch Dogs)」,它是育碧的最新力作,该游戏在很大程度上得益于 NVIDIA HBAO+ 环境光遮蔽与 NVIDIA TXAA 抗锯齿技术的添加,我们在「看门狗 (Watch Dogs)」图形、性能以及调整指南一文中对此进行了详细介绍。

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「看门狗 (Watch Dogs)」 GeForce GTX 技术预告片

刺客信条:团结 (Assassin’s Creed Unity)」、「孤岛惊魂 4 (Far Cry 4)」以及「飙酷车神 (The Crew)」目前定于第三季度和第四季度发布,因此大家等不了多久便能够亲身体验育碧这款备受期待、由 NVIDIA 增强的游戏大作。如需进一步了解我们之间的合作细节,敬请持续关注 GeForce.cn 网站。

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