Project Cars 4K GeForce GTX TITAN Z 演示在 Gamescom 展上引起轰动

GamesCom, 活动, NVIDIA GameWorks 计划

「Project Cars (赛车计划)」4K 试玩版在北美玩家中引起强烈反响,上周又登陆德国,在世界最大的游戏展 - Gamescom (科隆国际游戏展) 上刮起一阵旋风。在 Alienware 的展位上,我们的展台犹如一石激起千层浪,Alienware Aurora GeForce GTX TITAN Z PC 连接到 32寸 4K 屏幕,以超流畅的帧速率运行,为汹涌而至的玩家带来清晰明快、酣畅淋漓的体验。

当玩家手握方向盘,驾驶动力十足的跑车冲出跑道时,打滑的车轮摩擦产生烟雾,是由 NVIDIA GPU 对烟雾颗粒进行加速,对车辆的运动和其他力做出实时反应。这些效果以及其他各种效果创造出了迄今为止最逼真的赛车游戏,有时甚至会被误认为是真正的电视画面。

我们的社区管理员 Kris Rey 也利用这个机会与「Project Cars (赛车计划)」的开发者 - Slightly Mad 工作室的创意总监 Andy Tudor 对话,讨论游戏系统、他们与 NVIDIA 的合作、4K 游戏和 12K 游戏,其中,12K 游戏就是三台 4K 显示器并排放置在环绕配置中,由 GeForce GTX TITAN 提供无与伦比的像素驱动力:

此前,Slightly Mad 工作室曾评价过与 NVIDIA 之间的合作,称: "与 NVIDIA 富有成效的长期合作将我们的支持、咨询、指导和技术水平提高了一个层次,推动我们赛车游戏的质量取得了极大的进步,在 WMDPortal 的 Project Cars 中同样如此。NVIDIA 对于 Slightly Mad 工作室这样的独立开发者的态度表示值得效仿,并且非常新颖,我们非常感谢这种关系。"

上周我们在 GamesCom 上见到的许多其他游戏开发公司以及许多参与我们 GameWorks 计划的其他公司也有着同样的反响。

如需了解有关「Project Cars (赛车计划)」的更多详情,请关注游戏官方网站,关于赛车手的 GameWorks 技术的更多详情,请关注 GeForce.cn

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