「刺客信条:团结 (Assassin’s Creed Unity)」: 精彩的技术预告片披露 GeForce GTX PC 的专属特效

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我们很快即将迎来 11 月 11 日「刺客信条:团结 (Assassin's Creed Unity)」的发布,它是一款备受期待的「下一代」刺客信条游戏,给这一游戏系列带来了新的活力,它采用了全新的战斗机制、潜行系统、全新的游戏特性以及协作式多人模式的加入和退出。下一代之名名副其实,「刺客信条:团结 (Assassin's Creed Unity)」采用了已升级的游戏引擎以及 2014 年 3A 级游戏应具备的所有优点。

在 PC 上,你将获得绝佳的体验,这要归功于我们同育碧之间的合作伙伴关系,这一合作让我们能够在游戏中集成多项 NVIDIA GameWorks 技术,这些技术可大幅增强图形保真度、令法国大革命时期的巴黎更加逼真。如需抢先一睹该游戏的风采,敬请查看我们下面的「刺客信条:团结 (Assassin's Creed Unity)」GeForce GTX 技术预告片:

依我之见看起来非常不错。下面详细介绍一下这段精彩视频中的游戏特性:

 

  • NVIDIA HBAO+ 能够为那些遮挡光线的物体和表面周围增添逼真的环境光遮蔽影子与阴影效果,该技术的精度高于其它环境光遮蔽技术,因而大大提升了每一幅场景中的图像质量。
  • NVIDIA 百分比接近柔和阴影在整个游戏中添加了接触硬化柔和阴影,因而提升了每一幅场景中的图像质量。
  • NVIDIA GeometryWorks 高级曲面细分为道路、屋顶、建筑物以及诸多游戏元素增添了基于 DirectX 11 的真正几何图形细节,因而为几乎每一幅游戏场景提升了逼真度与细节水平。而且,由于添加了真正的几何图形细节,HBAO+ 和 PCSS 技术能够为增强的表面和物体精确地生成阴影和影子,因而更大幅度地提升了逼真度和图形保真度。
  • NVIDIA TXAA 时间性抗锯齿可消除令人分心的抗锯齿线条与边缘抖动,还能够消除与抗锯齿相关的其它伪影。边缘抗锯齿是效果堪比 8xMSAA,但是性能代价仅相当于 4xMSAA。

你还会获得诸多常见的 PC 优势:改善的纹理、特效与素材以及多种控制选项、更快的帧速率、以 4K 等较高分辨率渲染游戏的能力、全新 NVIDIA 动态超级分辨率 (DSR) 技术在高清显示器上以更高分辨率畅玩游戏的能力。

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