4K

技术

NVIDIA GeForce GTX 4K Gaming Key Image. 4K, The Way It's Meant To Be Played.

作为 PC 游戏玩家,我们一心想着新一轮热潮: 全新显卡将画质推向全新高度; 增强保真度的全新特效令我们离恐怖谷 (Uncanny Valley) 的顶峰更近一步; 革命性的硬件彻底改变了我们体验游戏和与之互动的方式。

纵观家用电脑的历史,我们现在认为是理所当然的诸多设备、外设以及特性都诞生了新的类型、新的控制方式以及新的产业。鼠标打开了我们全方位移动和瞄准的视野; 3DFX Voodoo 3D 图形处理器为乏味的褐色游戏世界增添了色彩和令人瞠目结舌的动态光照效果; QSpy 和其它应用程序让我们能够与附近和遥远的游戏玩家一较高下; 高速互联网消除了迟滞,使在线沙场变成坦途; 高清显示器让 PC 开发者在上世纪 90 年代能够打造出惊人的细腻景象,这种级别的画面效果在任何其它系统上都是无法看到的。

今天我们迎来了一项全新的发明,它将彻底改变玩家观看游戏的方式。诸多企业称其为超高清、UHD、UHDTV、4K 超高清以及 4K,但是大家需要了解的是,与最常用的 1920x1080 显示屏相比,全新「4K」3840x2160 显示器的像素数多达四倍,为玩家的眼球带来了丰富而超精细的游戏世界,而当前的游戏机只能勉强以 1280x720 的分辨率运行。如果你拥有一台高端 GeForce GTX PC,那么你便准备好了迎接这场革命。只要接好开机,玩家就会获得立即奏效、毫无烦扰的无瑕体验。但是为什么它是一场革命呢? 是什么让 4K 成为新一轮热潮呢?

简而言之,当你在自己的高端 PC 上以 1920x1080 分辨率畅玩风靡全球的最新游戏时,其实不会获得完整的体验。大多数开发者所创作的纹理和其它素材均具备远高于此的分辨率,当玩家以较低屏幕分辨率玩游戏时,这些内容会受到压缩。当你在一台 4K 显示器上玩游戏时,就会看到所有的画面细节。以及所有的细微差别。

Side-by-side comparison of difference between HD and 4K image quality.
这幅 1:1 的并排对比图来自即将问世的游戏「蝙蝠侠: 阿卡姆起源 (Batman: Arkham Origins)」,
图片显示了 4K 为玩家带来的画质的巨大飞跃。

额外的画面细节令人瞠目结舌,然而 4K 最大的整体好处是每度视野中像素数 (PPD) 的大幅提升。穿白大褂的人们认为,考虑到每英寸屏幕的像素数和观察者与目标之间的距离,人眼在机能完好的情况下在每度视野中可以分辨 50 个像素。由于我们一般坐在游戏显示器前的距离远比我们看电视时更近,因此屏幕开始覆盖住我们的视觉锥面。

利用科学家确定的平均视力和观看距离,27 英寸 1920x1080 显示器 (最流行的尺寸和分辨率) 的每度视野像素数为 19.3。这意味着,当坐在距离屏幕 20 英寸的地方观看时,每度视野中有 19.3 个像素来引导人眼。当仔细观察时,屏幕画面会呈现颗粒状,单个像素很容易分辨出来。2006 年首度问世的 30 英寸 2560x1600 显示器在某种程度上进行了改进,将每度视野像素数提升至 24.7,令屏幕视觉质量提升了 28%。

全新的 31.5 英寸 4K 3840x2160 显示器将每度视野像素数一下子提升到了前所未有的 35.6,与 27 英寸 1920x1080 显示器相比,屏幕视觉质量提升了 84%。排列如此紧密的每度视野像素数有助于让纹理更加逼真,让文本、数字以及 HUD 非常锐利而清晰,几乎分辨不出单个像素。从科学的角度而言,人眼便开始相信,屏幕上渲染出来的游戏如同现实世界中一般真实,玩家因而能够获得前所未有的身临其境之感。

4K 27”monitors have 84 percent higher image quality over similar-sized HD monitors.
在每度视野像素数为 35.6 的情况下,31.5 英寸 3840x2160 4K 显示器的画质比 27 英寸 1920x1080
高清显示器的画质高 84%,大大提升了每个屏幕元素的图像质量。

如果你关注科技的话,可能听说过消费类新闻媒体的哀歌,他们对于缺少 4K 电视节目和电影感到恐慌 (索尼的 700 美元媒体服务器是一个例外),这迫使他们得出结论称,如果没有 4K 内容可看的话,4K 电视没有意义。现在的情形是不存在这样的问题: 大量多边形游戏已经支持 4K,要么是原生支持,要么是通过更改配置文件,每一种方式的效果都看起来相当好。如果做不到这些,GeForce 驱动程序和 NVIDIA Control Panel 选项让用户能够快速而轻松地扩展内容,将新的分辨率选项注入到每一款游戏中。这项技术属于老牌技术,能够完美地工作,而且再一次在打开系统和屏幕开关时即可发挥作用。

当然,想要以 4K 分辨率畅玩游戏,玩家需要一台顶级高端的系统,就是那种具备 SLI GeForce GTX 770、GTX 780 或 GTX SLI TITAN 显卡配置的系统。只有这些配置才具备流畅运行下列游戏所需的性能,最大限度发挥出游戏的潜力: 「刺客信条 4: 黑旗 (Assassin’s Creed IV: Black Flag)」、「蝙蝠侠: 阿卡姆起源 (Batman: Arkham Origins)」、「使命召唤10: 幽灵 (Call of Duty: Ghosts)」以及「Watch_Dogs」等等。为了确保无瑕的 4K 体验,NVIDIA 正在与每款游戏的开发商密切合作,除了支持 4K 以外,我们还携手开发商共同将改变游戏面貌的独家 NVIDIA 技术集成到游戏当中,这些技术包括PhysXTXAA 以及 HBAO+


NVIDIA 的 Tom Peterson 为大家讲解 4K 游戏体验。

目前为止,只有 GeForce GTX 显卡能够在多 GPU 配置上以 4K 分辨率流畅渲染动作场面,这一点已经得到了 FCAT 帧捕捉分析工具的证实。热衷于向读者展示 GPU 性能表现、展示渲染的动作场面是否流畅而无卡顿的一流媒体网站均采用这一工具。在 FCAT 上,我们微调了我们的双路和三路 SLI 配置,以便为 4K 玩家提供顶级的体验,让任何其它平台、系统、GPU 或游戏机都望尘莫及。

当然,眼见为实,因此我们将在不久的将来运行 4K 演示,让大家能够亲身体验和亲眼看到 4K GeForce GTX SLI 系统在每一项设置均开到最大的情况下运行最新游戏。如需了解详情,敬请持续关注我们的微博

4K: The next big thing in gaming.
「蝙蝠侠: 阿卡姆起源 (Batman: Arkham Origins)」已经为 4K 做好了准备。你准备好了吗?

4K 确实将成为新一轮热潮,一旦你体验过它的强悍之处,你就再也不想回到那种不起眼的分辨率了。如果你珍视自己「发烧友玩家」的名号并且喜欢想象自己拥有王中王级的 PC 装备,那么你就需要一台 4K 系统。你值得拥有。释放自己 SLI 系统的威力,体验游戏机玩家只能想象的未来。

如果你刚刚接触 PC 游戏,那么 GeForce GTX SLI 系统则是你流畅而无卡顿地体验 4K 的唯一方式。这一点已经得到了 PC Perspective 近期 4K 游戏评测文章的证实,该文章得出了下列结论:

「那些想要在 4K 显示器或电视上获得顶级体验的游戏玩家一定想要拥有一块 GTX 690 显卡或者一对组成 SLI 配置的更强悍的 GTX Titan 显卡。如果你愿意花钱购置一台 4K 电视,那么你应该也愿意花钱购置高性能图形硬件。」