FaceWorks

说明

见识一下「数码的 Ira」。 Ira 代表了实时捕捉和渲染人脸表情方面的巨大进步,它让我们能够在自己钟爱的游戏角色身上一睹我们期待已久的逼真度。

这段演示突出展示了表演捕捉方面最前沿的技术。 Ira 所有的动作均在南加州大学创新科技研究所的一种「灯光舞台」上表现出来。 研究所的开发团队由 Paul Debevec 博士领头,该团队在不使用面部标记或特殊化妆等传统窍门的情况下,能够捕捉到演员的超逼真面部几何图形、表面细节以及光照信息。

这种灯光舞台数据被引入到 NVIDIA 的演示引擎中,利用 FaceWorks 渲染技术,我们见证了前所未有的实时人脸渲染逼真度。 FaceWorks 着色功能为 Ira 赋予了生动逼真的皮肤、眼睛、嘴唇以及牙齿。 自适应曲面细分 (Tessellation) 让他的面部曲线始终十分光滑。

体验这段互动演示,看一看 Ira 如何融入到三种不同的光照环境当中。 调整他的皮肤渲染,看一看皮下光线透射过皮肤的效果。 当他用各种生动的表情凝视你时,观察一下他面部动作的逼真度。

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