Fermi 秀发示范

说明

是否想过为什么电脑游戏中的角色普遍都是短发、戴帽或者仅以一些三角形权充头发呢? 要模拟秀发并即时表现得栩栩如生、与周遭环境自然互动是非常困难的。Fermi HW密铺图形的强大功能所达成的重大突破之一,就在于大幅提升电脑游戏设计人员创造游戏中人物的外观更加写实的能力。 其中最关键的一项就表达在秀发的整体呈现。在这个示范中,图像处理器运用了密铺图形、几何着色及运算等方式将秀发做了模拟、创造及细部表现。秀发的飘动能与周遭环境的适切配合,例如脸部及颈肩。若将风力增强,秀发更加自然飘动。HW密铺图形赋予设计人员更强大的功能,有效且互动式的表现出更丰富的几何图像,我们并藉由模拟出的数百根细丝创造出超过一万八千缕细丝,这些细丝再透过Geometry Shader (几何着色器)扩张成为小三角,并在靠近镜头时呈现出数百万个小三角。
Screenshots