无尽的都市 (Endless City) 展示

说明

巡游史上最复杂的实时渲染虚拟都市。英伟达™ (NVIDIA®) 的《无尽的都市》利用我们难以置信的Tessellation (曲面细分)引擎来生成丰富的城市细节,这些细节在之前互动虚拟环境中是不可能实现的。 请坐下来,放松身体,欣赏一下这些画面。

《无尽的都市》从几十个建筑模块开始,并利用L-Sytem来将这些建筑模块组合成复杂的结构、大厦乃至整个城市的建筑,最终蔓延成为无边无际的特大都市。 任何时候,屏幕上都会有数以十万计的物体。  英伟达™精视™ (NVIDIA® GeForce®) GTX500系列GPU具有超级高效的Tessellation (曲面细分)引擎。根据物体表面的细节程度以及离镜头的远近情况,该引擎能够自动增减组成每个物体的多边形数量。这一高分辨率贴图置换过程是实时完成的。

当用户悠闲地巡游都市景观时,英伟达™精视™ (NVIDIA® GeForce®) GTX 500系列GPU每秒钟将处理超过6亿个多边形,为用户的视觉体验提供图形处理动力。 然而更妙的是,该系列GPU在完成如此巨大的处理任务之后仍然拥有充足的处理动力来渲染光照效果。场景中数以十万计的物体均可呈现出动态的光照效果。
Screenshots