“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”图形、性能及调整指南

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Titanfall 2 GeForce.com Graphics, Performance & Tweaking Guide

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”今日在全球范围内登陆 PC 及其他平台。凭借一系列精心设计的图形设置、几十项配置选项以及对 Surround 技术和超宽屏显示器的支持,“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”令人眼花缭乱的特色功能可满足 PC 游戏玩家对最新最棒游戏的所有期待。

有关游戏特点以及为何称其为射击类游戏中异类的更多详情,请务必浏览“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的官方网站,在此不再赘述;本页面将会为您剖析每项“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的 PC 图形设置,详细查究各项互动比较(重点说明各项图形设置对图形保真度的影响),并探索相应的性能影响。最后,我们将研究可进一步增加图形保真度的配置文件调整项,以及一系列 GPU 的整体性能以找出启用及全开各项设置所需的性能等级。

首先,请欣赏这些在快节奏、动感的多人游戏模式下截取的“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”游戏画面(分辨率为 3840x2160 (4K),帧速率为 60 FPS),以对“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”特效全开下的画面有一个大概的了解:

指南目录

 

系统要求

若要以 1920x1080 分辨率(最常用的游戏分辨率)畅玩“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”,开发商 Respawn Entertainment 建议 GeForce GTX 粉丝装备 GeForce GTX 1060。若要以 4K 分辨率 (3840x2160) 畅玩游戏,则需要装备 GeForce GTX 1080

Titanfall 2 Respawn Entertainment GeForce GTX GPU Recommendations

最低 (900p)
推荐 (1080p)
超高 (4K)
CPU
Intel i3-3600t 或同等配置
Intel i5-6600 或同等配置
Intel i7-6700K 或同等配置
GPU
VRAM
2 GB
6 GB
8 GB
RAM
8 GB
16 GB
16 GB
显示器
1600x900
1920x1080
3840x2160
HDD
45 GB 可用空间
45 GB 可用空间
45 GB 可用空间
DirectX
DirectX 11
DirectX 11
DirectX 11
操作系统
Win 7/8/8.1/10(64 位)
Win 7/8/8.1/10(64 位)
Win 7/8/8.1/10(64 位)
网络
512 Kbps 或更快
512 Kbps 或更快
512 Kbps 或更快

 

若要了解这些推荐配置的实际测试表现,请务必查看下文的 GeForce GTX GPU 基准测试

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”图形设置

除了分辨率、视野和垂直同步等 PC 玩家期待在游戏中可以设置的选项外,“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”还有 13 项影响游戏性能的选项。下文我们将会详细查究每项设置与选项,借助互动比较屏幕截图演示各项画质,并在基准测试中展示其对性能的影响。

此外,我们还对游戏在多型款 GeForce GTX 900 和 10 系列 GPU 上的整体性能进行测试,揭示游戏在三种最常见分辨率且启用最高设置情况下的对应帧速率。我们同时介绍一些调整,以帮助您进一步提升“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的细节级别。

自适应分辨率 FPS 目标值

如果您既想保持特定帧速率,又不想禁用或关闭某些图形设置,“自适应分辨率 FPS 目标值”可能是适合您的设置。若要启用此设置,只需在游戏内利用滑块选择一个帧速率目标值,然后点击“Apply”(应用)即可。在您玩游戏时,当帧速率低于指定的目标值时,所有游戏图形的渲染分辨率会动态降低,以使性能回到所需的级别。

这种方法的缺点是会产生明显的宽屏保真度损失,在较低的屏幕分辨率时尤其如此。您可在下方详细观察演示此项设置的互动比较。我们在测试中将 GPU 降频至最低,然后将分辨率设置为 2560x1440(因为 1920x1080 分辨率时运行过快)。初始基准为 93 FPS 的帧速率,我们将帧速率目标值依次设置为 100 FPS、120 FPS 和 144 FPS,并且截取游戏画面结果:

Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Interactive Comparison #001 - Off 与 144 FPS

Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - Off Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 100 FPS Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 120 FPS Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 144 FPS

互动比较
关与 100 FPS 关与 120 FPS 关与 144 FPS
100 FPS 与 120 FPS 100 FPS 与 144 FPS 120 FPS 与 144 FPS

在 4K 分辨率下,我们首先将帧速率设置为 55 FPS 并禁用“自适应分辨率 FPS 目标值”,然后将帧速率目标值设置为 60 FPS、90 FPS、120 FPS 和 144 FPS:

Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Interactive Comparison #001 - Off 与 144 FPS

Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - Off Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 60 FPS Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 90 FPS Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 120 FPS Titanfall 2 - Adaptive Resolution FPS Target Example #001 - 144 FPS

互动比较
关与 60 FPS 关与 90 FPS 关与 120 FPS
关与 144 FPS 60 FPS 与 90 FPS 60 FPS 与 120 FPS
60 FPS 与 144 FPS 90 FPS 与 120 FPS 90 FPS 与 144 FPS
  120 FPS 与 144 FPS  

即使将目标值设置为 144 FPS,帧速率依然没有超过 86,说明在应用“自适应分辨率 FPS 目标值”后,渲染分辨率下降程度依然存在硬性限制。如果不存在此类限制,这样设置理应将图形质量降至我们之前在 2560x1440 截图中所见到的水平。

我们建议,最好在 4K 等画质降低效果不怎么明显的分辨率下,启用“自适应分辨率 FPS 目标值”。对于需要关闭所有设置并将每项细节等级调至尽可能最低,才能获得流畅游戏性能的较低和最低规格计算机,也可启用此设置。这项设置可通过以您本地屏幕的分辨率进行渲染以保持 HUD 和菜单清晰度,与此同时降低其他方面的画质,以提升性能。

如果您的系统与设置位于这两种极端情况之间,而您又不想关闭任何游戏设置,可以试试启用“自适应分辨率 FPS 目标值”看看是否合乎您的心意。或者,不妨尝试一下此项设置,看看最新一代的主机游戏如何动态调整渲染分辨率。

ADS 场景深度

当您在游戏中单击右键通过武器瞄准器瞄准敌人时,整个背景会模糊化以凸显所瞄准的对象。实际游戏画面如下所示:

Titanfall 2 - ADS Depth of Field Interactive Comparison #001 - On 与 Off

如果您想在通过瞄准器瞄准时看清背景细节,选择“Options”(选项)>“Video”(视频)>“HUD Options”(HUD 选项),然后禁用“ADS 场景深度”(ADS 场景深度)。

性能: 禁用“ADS 场景深度”可稍稍提升性能,多数情况下每秒可提升一帧左右。

Titanfall 2 - ADS Depth of Field Performance

环境光遮蔽

环境光遮蔽 (AO) 会在两个表面或物体相接触的位置,以及因物体阻挡光线,使光线无法到达其他临近游戏元素的位置增添接触阴影。使用 AO 技术和此技术的实施质量会影响阴影准确度,以及影响当遮蔽级别较低时是否形成新阴影。如果不使用“环境光遮蔽”,场景将会看起来没有立体感而且不真实,就像漂浮着一样。

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”中的“环境光遮蔽”选项实质上是 NVIDIA HBAO+,一项可以为近乎每个场景增加保真度的供应商中立 (Vendor Agnostic) 技术。

下方互动比较中将会详细展示 NVIDIA HBAO+ 的优势:为所有物体渲染接触阴影,浓密的草木立即变得显而易见,加强较低景深的树叶阴影,突出四周岩石细节,增加人造材料和物体景深,总体而言,整个场景变得更真实。

Titanfall 2 - NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion Interactive Comparison #001 - On 与 Off

在相同场景的近景画面中,我们可以更清楚地感受到启用 NVIDIA HBAO+ 后细节方面的提升。

Titanfall 2 - NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion Interactive Comparison #002 - On 与 Off

NVIDIA HBAO+ 增强每个场景中每片树叶的显示效果,以及地理特征的每处纵深变化,从而进一步提升画质和逼真效果。

Titanfall 2 - NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion Interactive Comparison #003 - On 与 Off

性能: “泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”所应用的 NVIDIA HBAO+ 是最出色的环境光遮蔽技术,能够增强游戏的每个场景和瞬间。虽然启用 NVIDIA HBAO+ 会使帧速率降低 9 帧,但考虑到对画面的显著提升,我们认为对于中高端 GPU 而言,这样的牺牲完全值得。

Titanfall 2 - Ambient Occlusion Performance

抗锯齿

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”让 PC 玩家可以选择使用内部后期处理的随机采样抗锯齿技术(称为 TSAA),或是需要昂贵硬件支持的多帧采样抗锯齿 (MSAA) 技术。拥有高端系统的玩家可能想采用 MSAA 以全面发挥 GPU 的性能,但是我们建议在所有分辨率下一律使用 TSAA。理由如下:

  1. TSAA 比 4xMSAA(为获得无锯齿画面最常用的 MSAA 抗锯齿级别)快得多
  2. TSAA 可有效消除烦人的高度着色走样(游戏中多见于光滑的表面和边缘)
  3. TSAA 可消除随机锯齿(镜头或游戏元素移动时,抗锯齿边缘出现闪烁的现象)
  4. TSAA 可消除草木和树叶以及其他经 Alpha 通道渲染的游戏元素和特效的锯齿

采用 TSAA 会使得纹理变得稍微柔和,但考虑到其他优点,这仅是小瑕疵,而且可以使用 NVIDIA 动态超级分辨率降低采样,来抵消这一瑕疵

在此第一组 1920x1080 互动比较中,注意使用 MSAA 时,屏幕画面左侧和右侧建筑出现严重着色走样。时刻处于视野中的武器模型也会如此,还有游戏内很多其他表面元素。

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Interactive Comparison #001 - 8x MSAA 与 TSAA

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - 8x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - 4x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - 2x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - TSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - Off

互动比较
8x MSAA 与 4x MSAA 8x MSAA 与 2x MSAA 8x MSAA 与 TSAA
8x MSAA 与 关 4x MSAA 与 2x MSAA 4x MSAA 与 TSAA
4x MSAA 与 关 2x MSAA 与 TSAA 2x MSAA 与 关
  TSAA 与 关  

正如您放大建筑物后见到的一样,即使在 4K 分辨率下并启用 8xMSAA,依然无法消除着色走样。左侧建筑物尤其如此,请重点看一下,其屋顶有四条水平的发光线条,而在 MSAA 下这些线条都不再笔直。您还可在相同建筑其他表面看到反射光斑,如果您放大另一个建筑,也会看到许多同样的问题。 .

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Interactive Comparison #001 - 8x MSAA 与 TSAA

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - 8x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - 4x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - 2x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - TSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #001 - Off

互动比较
8x MSAA 与 4x MSAA 8x MSAA 与 2x MSAA 8x MSAA 与 TSAA
8x MSAA 与 关 4x MSAA 与 2x MSAA 4x MSAA 与 TSAA
4x MSAA 与 关 2x MSAA 与 TSAA 2x MSAA 与 关
  TSAA 与 关  

The following set of comparisons highlights the impact of anti-aliasing on foliage, which as you can see is completely unaffected by MSAA.

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Interactive Comparison #002 - 8x MSAA 与 TSAA

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #002 - 8x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #002 - 4x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #002 - 2x MSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #002 - TSAA Titanfall 2 - Anti-Aliasing Example #002 - Off

互动比较
8x MSAA 与 4x MSAA 8x MSAA 与 2x MSAA 8x MSAA 与 TSAA
8x MSAA 与 关 4x MSAA 与 2x MSAA 4x MSAA 与 TSAA
4x MSAA 与 关 2x MSAA 与 TSAA 2x MSAA 与 关
  TSAA 与 关  

性能: 启用 TSAA 会降低 5 FPS 的帧速率,但考虑到其对游戏画质的重要性,您应该会愿意付出这种代价。同时,不使用 MSAA 可以为您省下大量额外性能,以启用其他设置或调整项。 性能: 启用 TSAA 会降低 5 FPS 的帧速率,但考虑到其对游戏画质的重要性,您应该会愿意付出这种代价。同时,不使用 MSAA 可以为您省下大量额外性能,以启用其他设置或调整项。

Titanfall 2 - Anti-Aliasing Performance

动态点状阴影

有时,“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”某些室内场景的动态物体会投射出人造光,例如天花板上的风扇。启用“动态点状阴影”设置后,其投射的阴影就会随着风扇运动而变化,从而增强画质和临场感。禁用此设定后风扇阴影会保持静态,即使此物体明显在动。

Titanfall 2 - Dynamic Spot Shadows Screenshot #001

性能: “泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”室内场景游戏元素的帧速率大多都很高,因此不易察觉“动态点状阴影”设置对性能产生较大的影响。当然,如果您决定禁用这一不怎么频繁会用到的效果,您的帧速率将显著提高 13 FPS。

Titanfall 2 - Dynamic Spot Shadows Performance

特效细节

在您战斗以及看着泰坦机甲从天而降时,会射出大量粒子和大块碎石残片。通过调整“特效细节”设置,您可增减每个特效中粒子的数量,以及视觉保真度。

同以往一样,当一切都不规则时,想要展示动态粒子效果的影响颇为棘手,即使在过场动画中亦如此。下方图片是我们以近乎 1:1 截取的图像,您可看到在特效上限时,射出的碎石块数量会减少,同时尘土效果清晰度也会减弱,在“高”和“低”比较中最为明显。

Titanfall 2 - Effects Detail Interactive Comparison #001 - High 与 Low

Titanfall 2 - Effects Detail Example #001 - High Titanfall 2 - Effects Detail Example #001 - Medium Titanfall 2 - Effects Detail Example #001 - Low

互动比较
高与中 高与低 中与低

“特效细节”级别无好坏之分,只是选择“低”后确实会丢失几乎所有碎块效果,同时尘土效果的质量也显著降低。总而言之,所有的画面效果都有着这样的高低特效差别,因此我们建议您至少设置为“中”,因为此设置与“高”的差别没有那么大。

性能: “特效细节”升高或降低一个级别,帧速率会相应改变 1 至 2 FPS,如果您对更高的帧数极为执着,可以考虑设置为与“高”差别较小的“中”级别。

Titanfall 2 - Effects Detail Performance

若要探索如何更进一步提升视觉效果保真度,请前往调整项部分查看。

冲击痕迹

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”枪战场面激烈,子弹冲击与烧灼痕迹丰富,借助“冲击痕迹”设置,可以选择是否启用这类效果。

Titanfall 2 - Impact Marks Interactive Comparison #001 - High 与 Off

Titanfall 2 - Impact Marks Example #001 - High Titanfall 2 - Impact Marks Example #001 - Low Titanfall 2 - Impact Marks Example #001 - Off

互动比较
高与低 高与关 低与关

在上面的互动比较中,“高”与“中”毫无区别,因为“中”仅是禁用了向模型(比如我们射击的格栅)添加新的“冲击痕迹”。从“关”调整为“中”时,您仅会看到模型遭受攻击而留下的简单痕迹,而不是弹孔或烧灼痕迹。

启用“关”时,不会产生任何冲击痕迹;当关闭“冲击痕迹”以便于屏幕截图比较时,会看到“冲击痕迹”存在于模型而非表面上。因此在完全 1:1 的比较图中,可以看到整个场景都没有冲击痕迹。

性能: “冲击痕迹”设置使用贴花来渲染子弹冲击,这是一种早就在游戏(可追溯到初代“半条命 (Half-Life)”)中使用的功能,对性能影响极小。因此,这一设置的影响是如此的微乎其微,甚至我们在 4K 分辨率下降频 GPU 时,依然无法衡量其对性能的影响。

由于几乎不存在性能损耗,您应该考虑调整配置文件以允许渲染更多的“冲击痕迹”。

模型细节

“模型细节”可调整游戏中泰坦机甲、机师、几何图形、树叶、场景装饰及碎块残片的细节级别。此外,当您在某一场景快速移动时,更高的细节级别能够减少突然跳出的程度,从而增强画质及临场感。

Titanfall 2 - Model Detail Interactive Comparison #001 - High 与 Low

Titanfall 2 - Model Detail Example #001 - High Titanfall 2 - Model Detail Example #001 - Medium Titanfall 2 - Model Detail Example #001 - Low

互动比较
高与中 高与低 中与低

如介绍部分所述,“模型细节”几乎会影响到场景内的每个物体,增加泰坦机甲、残骸、岩石、树木以及四处散落的碎块残片的细节程度。此外,岩石、树木和其他大型游戏元素的提升也能够进一步增加阴影效果,从而进一步增强游戏画质。

Titanfall 2 - Model Detail Interactive Comparison #002 - High 与 Low

Titanfall 2 - Model Detail Example #002 - High Titanfall 2 - Model Detail Example #002 - Medium Titanfall 2 - Model Detail Example #002 - Low

互动比较
高与中 高与低 中与低

性能: “模型细节”对现代 GPU 的影响很小,启用额外增加的细节仅有 2 FPS 帧速率的影响。

Titanfall 2 - Model Detail Performance

通过对配置文件调整项做出快速调整,可以使“模型细节”程度提升至四倍。单击此处了解详情。

布娃娃系统

如果您想看到物体能够飞向空中并互相发生碰撞,那么您需要启用“布娃娃系统”设置。“高”设置允许一次存在最多 8 个布娃娃;在“中”设置下,这一数量降至 4;而在“低”设置下,则会禁用布娃娃系统。

性能: 我们无法找到此设置的脚本化用法以进行准确的基准测试,因而尝试建立自己的 1:1 基准测试也以失败告终。但参考其他游戏中布娃娃系统的性能影响,其对性能的损耗几乎可以忽略不计。

声音遮蔽

“声音遮蔽”并不是图形设置,但如果您的电脑配置较低且 GPU 又颇为老旧,在“Options”(选项)>“Audio”(音频)中禁用此设置可以提高您的帧速率。

点状阴影细节l

在游戏引擎术语中,发出人造光的物体统称为“点状光源”。在“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”中,这些光源大多都在室内场景中,它们所发出的光线与游戏元素相交互而产生阴影,这些阴影质量就是由“点状阴影细节”设置而决定。

随着“点状阴影细节”设置提高,阴影的分辨率也会随之提升,从而增强阴影细节并减少阴影锯齿,如下方互动比较所示。

Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Interactive Comparison #001 - Very High 与 Off

Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Example #001 - Very High Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Example #001 - High Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Example #001 - Low Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Example #001 - Off

互动比较
非常高与高 非常高与低 非常高与关
高与低 高与关 低与关

性能: 启用“点状阴影”对性能存在中等程度的影响,但是考虑到“低”与“高”对性能影响的微小差别,推荐所有用户启用“高”,而对于有充足帧数余裕的用户,则推荐启用“非常高”。

Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Performance

若要了解如何进一步提高点状阴影质量,请点击查看调整项部分

阳光阴影细节

“点状阴影细节”控制人造光所投射阴影的质量,而调整类似阳光所投射阴影的保真度则取决于“阳光阴影细节”。大多指室外阴影,虽然偶尔也存在阳光从室外投射入室内的情况。

与“点状阴影细节”一样,提升细节级别能够提高受此设置影响的阴影分辨率。

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Interactive Comparison #001 - Very High 与 Off

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #001 - Very High Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #001 - High Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #001 - Low Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #001 - Off

互动比较
非常高 与 高 非常高 与 低 非常高 与 关
高 与 低 高 与 关 低 与 关

彻底禁用“阳光阴影”设置将严重损害画质。

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Interactive Comparison #002 - Very High 与 Off

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #002 - Very High Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #002 - High Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #002 - Low Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #002 - Off

互动比较
Very High 与 High Very High 与 Low Very High 与 Off
High 与 Low High 与 Off Low 与 Off

在开阔的视野中,“高”可在画质与性能间取得最佳平衡,而“低”则会大幅减少可见阴影程度。

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Interactive Comparison #003 - Very High 与 Off

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #003 - Very High Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #003 - High Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #003 - Low Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Example #003 - Off

互动比较
Very High 与 High Very High 与 Low Very High 与 Off
High 与 Low High 与 Off Low 与 Off

性能: 阴影对于外部场景保真度而言至关重要,因此我们推荐您使用“高”,即使这么做会牺牲“环境光遮蔽”(如果其他物体都没有阴影,开启接触阴影则毫无意义)。

Titanfall 2 - Sun Shadow Detail Performance

如果您拥有更高的性能,可将“阳光阴影细节”提高至“非常高”(然而,对此设置的任何调整若超出其预设极限,即会导致游戏瞬间崩溃)。

纹理过滤

“纹理过滤”、“各向异性过滤”和其他命名类似的选项会影响纹理清晰度,尤其是从远距离、斜角或屏幕两侧区域看的时候,影响更为明显。如果不使用“纹理过滤”,物体表面看上去会很模糊,画质也会大大降低。

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”中,玩家可选择四种各向异性细节级别,以及“三线性”和“双线性”模式,这样您就能看到在“各向异性过滤”普及前画质多么的糟糕。

Titanfall 2 - Texture Filtering Interactive Comparison #001 - Anisotropic 16x 与 双线性

Titanfall 2 - Texture Filtering Example #001 - Anisotropic 16x Titanfall 2 - Texture Filtering Example #001 - Anisotropic 8x Titanfall 2 - Texture Filtering Example #001 - Anisotropic 4x Titanfall 2 - Texture Filtering Example #001 - Anisotropic 2x Titanfall 2 - Texture Filtering Example #001 - 三线性 Filtering Titanfall 2 - Texture Filtering Example #001 - 双线性 Filtering

互动比较
16x AF 与 8x AF 16x AF 与 4x AF 16x AF 与 2x AF
16x AF 与 三线性 16x AF 与 双线性 8x AF 与 4x AF
8x AF 与 2x AF 8x AF 与 三线性 8x AF 与 双线性
4x AF 与 2x AF 4x AF 与 三线性 4x AF 与 双线性
2x AF 与 三线性 2x AF 与 双线性 三线性 与 双线性

性能: 不出所料,纹理过滤设置对 PC 性能影响微乎其微,各向异性 16x 与双线性之间的帧速率差仅为 0.7 FPS。因此,没有理由使用 16x 外的设置,即使是最老旧的 PC 也一样。

Titanfall 2 - Texture Filtering Performance

纹理质量

“纹理质量”在某种程度上有点词不达意,因为这项设置影响的并不是纹理的质量,而是纹理流的质量。换言之,设置更高的细节级别将会在您显卡 VRAM 中储存更多的纹理,当您在游戏场景中高速穿梭时,这可减少您看到纹理加载的几率。“低”和“中”设置的确会利用到“mat_picmip”变量,从而以较低的分辨率渲染一些较小的纹理,但凡是拥有最新 2-3 代内 GPU 的玩家都有足够的 VRAM 以应用“高”、“非常高”或“超高”。

对于每款 Respawn Entertainment 出品的游戏,“超高”设置均需要 6GB 的 VRAM,“非常高”需要 1.28GB,“高”需要 768MB,“中”需要 384MB,而“低”则无需 VRAM(如果在游戏中使用“低”设置,所有物体将以最低画质呈现,仿佛在玩 20 世纪 90 年代的游戏)。设置为“超高”、“非常高”和“高”的用户在游戏内看到的纹理细节级别如下所示,武器上再微小的材质部分都有足够的清晰度:

Titanfall 2 - Texture Quality Screenshot #001

有两点需要注意:1) 在任何 VRAM 不足 6GB 的 GPU 上选择“超高”级别将会引起画面卡顿;2) 上述数字均基于 TSAA 设置(选择 MSAA 设置将会增加整体的 VRAM 使用量)。

性能: 在“非常高”和“超高”设置下,将额外的纹理载入内存所产生的性能影响微乎其微,同时,鉴于“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的游戏速度,如果您有足够的 VRAM,则尽可能提升细节级别会非常值得(可单击此处查看您显卡的规格)。

Titanfall 2 - Texture Quality Performance

设置总结

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”优化出色,我们在单人模式(这是此游戏对性能要求最为严格的模式)基准测试中测试过多款 GPU 在最高设置下的运行速度,结果喜人。使用 1920x1080 分辨率的玩家只需配有 GeForce GTX 980980 Ti106010701080 或是 NVIDIA TITAN X,即可享受到 60 FPS 帧速率的游戏体验。使用 2560x1440 分辨率的玩家则需要配有 GeForce GTX 1070 或 1080 或是 NVIDIA TITAN X,才能享受 60 FPS 帧速率的游戏体验。

但在,在 4K 分辨率下,只有 NVIDIA TITAN X 接近 60 FPS 帧速率,其在基准测试中的帧速率结果为 56 FPS,与 60 FPS 差之毫厘,不过,只要借助 MSI Afterburner 超频就能轻松达到。

Titanfall 2 - GeForce GTX GPU Performance - Max Settings, TSAA Anti-Aliasing
单击查看大图。所有 GPU 均在单人游戏基准测试中以基准速度运行并配备原装冷却器

2016 年 11 月 2 日更新: 发布于 11 月 1 日的补丁 v2.0.0.7,在限定计算机 CPU 的条件下提升性能高达 6 FPS 帧速率;在其他配置选项下,这种提升有高有低:

Titanfall 2 - GeForce GTX GPU Patch v2.0.0.7 Performance - Max Settings, TSAA Anti-Aliasing
单击查看大图。所有 GPU 均在单人游戏基准测试中以基准速度运行并配备原装冷却器

如果您想要提升性能,可以考虑将“阴影”、“特效”和“模型设置”降低一个细节级别,关闭“ADS 场景深度”,禁用“动态点状阴影”和 NVIDIA HBAO+(如果您执意如此)。这样对您画质会产生一定的影响,但这么做后,您的帧速率会获得不错的提升。或者,也可以使用我们的一键 GeForce Experience 游戏设定优化以立即获得最适合您系统的优化设置,或是超频,这样您也无需降低设置级别或关掉任何选项设置。

同时要记住,游戏性能在多人模式下通常会更高,因此当您完成精彩绝伦的单人战役后,不妨于在线游玩时监视帧速率,看看是否有余裕能够提升某些设置。

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”配置文件调整项

打开 C:\Users\USERNAME\Documents\Respawn\Titanfall2\local\videoconfig.txt,您可以手动编辑“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”图形设定,选择想要更改的设置,增加至超过游戏内允许的最大设置,从而进一步增强画质。下面我们将会详细介绍一些经证实有效的调整项,同时如果可以,我们还会展示图形比较和性能影响。

需要注意的是,在游戏内改变图形设置将会撤销所有更改,因此最好在调整配置文件前先行设置其他选项。您可将配置文件设置为只读,以防止意外更改,但这么做可能会在之后引起某些问题,比如在发布游戏更新时。

如果某些设置出现问题,只要删除 videoconfig.txt 并重新运行游戏,就能生成具有默认设置的新配置文件。

特效细节调整

正如前文所述,“特效细节”设置会调整发射出的粒子数量以及视觉效果的整体保真度。通过将“setting.cl_particle_fallback_multiplier”“1”降至“0”,我们能够保证粒子特效一直以最高细节渲染。

这么做会使“特效细节”再增加 3 FPS 帧速率的性能损耗,而且画质仅得到些许提高。在截取 1:1 比较图时,同样是因为遇到前述的问题,我们非常遗憾无法演示所提及的画质提高。

Titanfall 2 - Effects Detail Tweak Performance

如果您有海量的性能余裕,这项调整可以为画质带来进一步的提升,虽然您未必会注意到“高”和此调整值所对应画面的变化。

冲击痕迹调整

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”配置文件显示可同时渲染的冲击痕迹最大数量为“256”(这并不意味着有 256 个弹孔,为防您有困惑,特此说明)。将“setting.r_decal”提升至“1024”,同时渲染的冲击痕迹最大数量将变为四倍。同时,如同默认值的性能损耗,调整值对性能的影响也是微乎其微的。

模型细节调整

调整“模型细节”将大量增加悬崖、岩石、树木和其他游戏元素的细节,对本部分任何设置的画质都将造成极大的影响。请查看下方的互动比较示例。

Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Config File Tweak Interactive Comparison #001 - 4 与 1 (高)

Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #001 - 4 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #001 - 3 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #001 - 2 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #001 - 1 (高) Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #001 - 0.8 (中) Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #001 - 0.6 (低)

互动比较
4 与 3 4 与 2 4 与 1 (高)
4 与 0.8 (中) 4 与 0.6 (低) 3 与 2
3 与 1 (高) 3 与 0.8 (中) 3 与 0.6 (低)
2 与 1 (高) 2 与 0.8 (中) 2 与 0.6 (低)
1 (高) 与 0.8 (中) 1 (高) 与 0.6 (低) 0.8 (中) 与 0.6 (低)

Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Config File Tweak Interactive Comparison #002 - 4 与 1 (高)

Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #002 - 4 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #002 - 3 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #002 - 2 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #002 - 1 (高) Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #002 - 0.8 (中) Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #002 - 0.6 (低)

互动比较
4 与 3 4 与 2 4 与 1 (高)
4 与 0.8 (中) 4 与 0.6 (低) 3 与 2
3 与 1 (高) 3 与 0.8 (中) 3 与 0.6 (低)
2 与 1 (高) 2 与 0.8 (中) 2 与 0.6 (低)
1 (高) 与 0.8 (中) 1 (高) 与 0.6 (低) 0.8 (中) 与 0.6 (低)

Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Config File Tweak Interactive Comparison #003 - 4 与 1 (高)

Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #003 - 4 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #003 - 3 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #003 - 2 Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #003 - 1 (高) Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #003 - 0.8 (中) Titanfall 2 - Model Detail Config File Tweak Example #003 - 0.6 (低)

互动比较
4 与 3 4 与 2 4 与 1 (高)
4 与 0.8 (中) 4 与 0.6 (低) 3 与 2
3 与 1 (高) 3 与 0.8 (中) 3 与 0.6 (低)
2 与 1 (高) 2 与 0.8 (中) 2 与 0.6 (低)
1 (高) 与 0.8 (中) 1 (高) 与 0.6 (低) 0.8 (中) 与 0.6 (低)

正如您所见,就画质而言,“2”相对于“1”(游戏内“高”设置所应用的最大值)存在极大的飞跃,但在超过“2”后画质提升幅度趋于减缓。不过,如果您仍有性能余裕,这样调整可以增强很多场景的画质。

若要应用此调整,只需要将“setting.r_lod_switch_scale”“1”更改为“2”“3”“4”即可。

“2”将导致 3 FPS 的性能损失,“3”则是 2.1 FPS,“4”则为 1.3 FPS,其损失幅度与后续提升细节级别而产生的细节增加幅度一致。

Titanfall 2 - Model Detail Tweak Performance

任何有性能余裕的用户都可以考虑调整此设置,特别是在玩单人战役模式时。

布娃娃系统调节

如果您打算制作重点展示布娃娃系统的视频,您可通过将值从“8”更改至“16”,增加同时存在的布娃娃系统数量上限。

点状阴影细节调整

若要提升人造“点状”光所投射产生的阴影质量,只需将“点状阴影细节”“setting.shadow_depthres”变量从“1024”提升至“2048”即可。

Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Config File Tweak Interactive Comparison #001 - 2048 与 1024 (Very High)

Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Config File Tweak Example #001 - 2048 Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Config File Tweak Example #001 - 1024 (Very High) Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Config File Tweak Example #001 - 512 (高) Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Config File Tweak Example #001 - 256 (低) Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Config File Tweak Example #001 - Off

互动比较
2048 与 1024 (Very High) 2048 与 512 (高) 2048 与 256 (低)
1024 (Very High) 与 512 (高) 1024 (Very High) 与 256 (低) 512 (高) 与 256 (低)

需要注意的是,调整此设置会对性能造成很大的影响,可能引起您系统画面卡顿以及其他奇怪问题,因此这项调整更适合在截取高分辨率屏幕截图而非正常游戏时使用。

Titanfall 2 - Spot Shadow Detail Tweak Performance

NVIDIA 动态超级分辨率 (DSR)

要进一步提升画质,您可以启用动态超级分辨率 (DSR),从而在高清显示器上获得高达 4K 的画质。工作原理十分简单:游戏能以更高、更细腻的分辨率渲染,然后画面能够通过定制过滤器智能地缩小至显示器的原生分辨率,从而在高清屏幕上提供 4K 画质。详情请观看以下视频。另外,下图将说明如何在 NVIDIA 控制面板中启用此设置。

Titanfall 2 NVIDIA Control Panel Dynamic Super Resolution Setup #1 Titanfall 2 NVIDIA Control Panel Dynamic Super Resolution Setup #2

启用 DSR 后,纹理变得更加清晰、锯齿走样现象进一步减少、物体清晰度和草木细节提高,并且远距离游戏元素明显变得更清晰。

撰写本指南时,“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”无法检测到高于您显示器原生分辨率的分辨率,但通过快速编辑游戏配置文件,就可使用您选择的 DSR 分辨率。首先,按您喜好在游戏内配置所有其他选项,因为一旦应用 DSR 分辨率后,游戏内选项将以 1280x720 分辨率显示,因此再应用任何其他设置将会把您的分辨率调整至 1280x720。

然后,打开 C:\Users\USERNAME\Documents\Respawn\Titanfall2\local\videoconfig.txt,将“setting.defaultres”“setting.defaultresheight更改至您所需的 DSR 分辨率。按如下所示设置 2560x1440 DSR:

 
    "setting.defaultres" "2560"
    "setting.defaultresheight" "1440"

将更改保存至 videoconfig.txt,然后重新运行“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”享受更高分辨率的游戏体验。

性能: 配备 GeForce GTX 1080 Founder Edition,在代表“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”最为严苛要求的基准测试中增加 DSR 渲染分辨率。结果如下:

Titanfall 2 - NVIDIA Dynamic Super Resolution Performance

GeForce Experience:一键游戏设定优化

要自动配置和应用“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的多项游戏设置,以获得流畅、令人愉快且帧速率高达 60 FPS 的体验,建议采用 GeForce Experience,这是所有 GeForce GTX 用户都可以使用的有用工具。除了对超过 300 款游戏进行优化外,GeForce Experience 这一免费应用程序还可以自动更新驱动程序和配置文件,并使用分享功能捕捉精彩游戏时刻、流式传输游戏内容、获得免费游戏和 GPU 及客户端内的赠品,以及将 PC 游戏以流媒体的形式无线传输NVIDIA SHIELD 设备

GeForce Experience 会根据您的 GPU 和 CPU 情况以及其他一些因素提供一键游戏设定优化建议,并且当开发者后期制作补丁程序以及 NVIDIA 驱动程序更新有进一步性能更新时,这些建议也会随之更新。对于只希望畅玩游戏的玩家,以及经验不足,不知道怎样设置才能取得极佳体验的玩家来说,使用这种一键式解决方案极其合适。

Game Ready“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”驱动程序

说到驱动程序,如要获得“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的最佳体验,请您务必下载最新的“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”GeForce Game Ready 驱动程序。其中含有针对“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的最新性能优化和调整项,以及其他一些非常棒的特性。 立即通过 GeForce Experience 下载

超频

可以对许多 GPU、CPU 以及 RAM 内存条执行超频,为您提供额外的性能,让您的游戏运行更快,并可体验更高级别的画面保真度。如果您没有执行过超频,请查看 GeForce Garage 指南和互联网上适用于您的特定 CPU、GPU 和主板的其他类似指南,以便着手操作。

如今,超频已经是个非常简单而又直截了当的操作,可以轻松为您带来两位数的画面提升,比如使 50 FPS 帧速率的系统提升至 60 FPS+。

G-SYNC:消除卡顿和撕裂,获得畅快体验

2013 年,通过引入可变刷新率,NVIDIA 彻底改变了计算机显示器,使得游戏玩家能够在 G-SYNC 显示器上获得反应灵敏、无撕裂、无卡顿的体验。各方好评不绝于耳,而且各地的游戏玩家均认为一旦习惯 G-SYNC 显示器提供的出色体验,再用其他显示器玩游戏便十分痛苦。

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”G-SYNC 显示器配合出色,极少出现普通显示器或电视机带来的伪影或限制问题。

现在,您还可以在笔记本电脑上使用各种分辨率的 G-SYNC 显示器,刷新频率最高达 120Hz。单击了解详情。

极致的“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”游戏体验

“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的PC 版本得益于更高的渲染分辨率、反应更快的帧速率、更高级别的细节、支持 G-SYNC 以及 GeForce Experience 分享功能,为您提供极致的游戏体验。当然,您可以通过一些快速而简单的配置文件调整进一步提高图形保真度。

如果您是“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的粉丝,并希望可以在启用所有图形优化设置的情况下以超过 60 FPS 帧速率、1920x1080 或 2560x1440 分辨率畅玩游戏,您可以考虑 GeForce GTX 106010701080,这三款出类拔萃的游戏显卡能够以超高帧速率运行最新游戏大作。如果您还不是“泰坦陨落 2 (Titanfall 2)”的粉丝,强烈建议您体验一下,此款游戏已受到各方一致好评

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