英伟达精视 (NVIDIA GeForce) 301.24 Beta 驱动程序新增了诸多主要游戏特性,最高可提升「天际」游戏性能达 20%

Drivers

 

2012 年 4 月 9 日

作者 Andrew Burnes

全新的英伟达精视 301.24 Beta 版本驱动程序现已可供用户下载。 这些驱动程序在所有英伟达精视 8 系列以及更新型号的 GPU 上均支持英伟达 FXAA、英伟达自适应垂直同步以及英伟达帧速率目标值等特性,而且还为所有支持环绕的 GPU 新增了英伟达环绕特性。对所有英伟达精视用户来说,这些驱动程序是一次必不可少的升级。 另外,这些驱动程序还能够在大量顶级游戏上实现性能提升、包含了全新的英伟达? 速力? (NVIDIA? SLI?) 配置文件以及全新的英伟达? 3D 立体幻镜? (NVIDIA? 3D Vision?) 配置文件。

英伟达 FXAA 技术

当今大多数游戏让玩家能够启用多重采样抗锯齿 (MSAA),有些游戏像「上古卷轴 5:天际」一样将 MSAA 作为预设设置的一部分,而有些游戏则将 MSAA 作为一个游戏中的选项。 如果你不熟悉抗锯齿的话,那么在本文中你将了解到,它是一种基于 GPU 的技术,用于消除分散注意力的锯齿状边缘和增强整体图像保真度。 不幸的是,MSAA 是一种对硬件要求极高的抗锯齿技术,会大幅降低帧速率。

随着英伟达精视 301.24 Beta 驱动程序的发布,玩家现在可以通过 NVIDIA Control Panel,直接将基于着色器的高速抗锯齿技术应用到数以百计的游戏当中。 这种新型抗锯齿技术叫做英伟达 FXAA,速度最高比 4xMSAA 快 60%,抗锯齿效果与后者相当甚至优于后者。 此外,如我们在「蝙蝠侠:阿卡姆之城 (Batman: Arkham City)」图形分解与性能指南中所示的一样,FXAA 还能够对日益流行的透明纹理进行抗锯齿处理,因而这种新型抗锯齿技术在当今诸多游戏中完胜 MSAA。

利用英伟达 FXAA,我们进行了大量截图对比,在缺少抗锯齿支持以及运用 MSAA 的游戏中突出显示了这种新型技术的优势。 如果在家中尝试 FXAA,请注意,Fraps 以及其它抓取帧的应用程序无法显示出 FXAA 的优势,因为 FXAA 是一种基于着色器的技术。 相反,在窗口中运行游戏,同时按下 Alt 和 Print Screen 键即可抓取 FXAA 抗锯齿截图。

首先进行对比的是「地牢守护者 (Dungeon Defenders)」,这是一款引人入胜的第三人称多人塔防 (Tower Defense) 游戏。 由于运用了色彩明快、卡通渲染的轮廓以及大量后期处理特效,大多数玩家或许没有注意到缺少抗锯齿,然而在启用 FXAA 之后,「地牢守护者 (Dungeon Defenders)」的视觉效果大幅提升。


点此链接查看全尺寸的对比,点此链接查看缩放的对比。

大家在对比图像中可以看到,城堡的顶部与天空形成对比,锯齿现象很严重。 从财宝箱、人物角色的装备和武器以及拱门下面的种植者身上可以清楚地看到锯齿现象。 启用 FXAA 后,便消除了这些锯齿,呈现出更干净更光滑的图像。

我们第二个例子来自「刺客信条:革命 (Assassin’s Creed: Revelations)」,这是 Ubisoft 公司最新版本的「刺客信条 (Assassin’s Creed)」。 在这款游戏中,玩家可以选择 MSAA 选项,从而让我们能够直接对比 MSAA 与 FXAA。


点此链接查看 4xMSAA 与 FXAA 的对比,点此链接查看无 AA 与 FXAA 的对比,点此链接查看 4xMSAA 与 FXAA 的缩放对比。

就像在「地牢守护者 (Dungeon Defenders)」中一样,几何图形与瞭望台的对比让我们能够轻松看到锯齿现象: 在全尺寸截图上, 4xMSAA 与 FXAA 似乎效果相当,然而利用缩放截图,我们能够看到 FXAA 的效果更光滑一些、柱子边缘的锯齿感较少。

然而,FXAA 在「刺客信条:革命 (Assassin’s Creed: Revelations)」 中的真正优势在于它能够对游戏的诸多透明纹理进行抗锯齿处理。 在我们的示例中,这些被用于制作一些灌木丛,大家可以在无 AA 与 4xMSAA 的缩放对比中看到,MSAA 无法对其进行抗锯齿处理,而 FXAA 却可以,如4xMSAA 与 FXAA 的缩放对比中所示。 而且,在英伟达精视 GTX 680 上,从 MSAA 切换为 FXAA 会令帧速率提升 15 帧,这种提升幅度如果放在不那么强悍的硬件上则意味着从没法玩到可以玩的天壤之别。

我们最后一个例子是 Valve 公司的「传送门 2 (Portal 2)」,该游戏也包含了 MSAA 抗锯齿选项。 必须承认,下面的截图平淡无奇,但是这幅截图确实清晰地展示了几何图形与亮色背景之间的对比,让我们能够轻松地评估锯齿现象的水平。


点此链接查看 4xMSAA 与 FXAA 的对比,点此链接查看无 AA 与 FXAA 之间的对比,点此链接查看 4xMSAA 与 FXAA 之间的缩放对比。

4xMSAA 在「传送门 2 (Portal 2)」中的耗时特别长,未能对屏幕底侧的大梁碎片和屏幕中间巨大的混凝土梁进行充分的抗锯齿处理。 8x MSAA 下的效果依然无法与 FXAA 的效果相媲美,如最终对比中所示。

为了增强游戏效果,请在 NVIDIA Control Panel 的「Manage 3D Settings」部分中启用英伟达 FXAA。 另外一种方法是,你还可以使用「Program Settings」标签页来根据每个游戏而启用该选项。


请注意,如果某款游戏已经具备内置的英伟达 FXAA 支持,那么请不要使用 Control Panel 来设置 FXAA。 在这些情况下,FXAA 选项在「Program Settings」标签页的游戏配置文件中是灰色不可选的。

英伟达自适应垂直同步

如果帧速率超过显示器的刷新率,那么屏幕画面会出现撕裂效果,许多玩家启用垂直同步 (VSync) 来防止出现这种现象。 垂直同步的缺点是,当帧速率下降到低于锁定的垂直同步帧速率时以及再次恢复到锁定帧速率时,偶尔会出现同样恼人的迟滞。

为了解决这一问题,英伟达精视 301.24 Beta 版本驱动程序包含了英伟达自适应垂直同步,这是一种自动化的技术,可在帧速率低于锁定帧速率时关闭垂直同步,当恢复至锁定帧速率时再重新启用垂直同步,从而大大减少了迟滞现象同时仍然能够防止画面撕裂效果。

利用「地铁 2033 (Metro 2033)」完全可重现的基准测试程序,我们能够精确展示英伟达自适应垂直同步的优势,如下列图表所示。 请注意,测量伪影、高于和低于每秒 30 和 60 帧的点均为基准测试程序记录的帧时间结果,在游戏中是看不到的。 尽管存在这一情况,「地铁 2033 (Metro 2033)」的基准测试程序还是能够在视觉上捕捉到自适应垂直同步的实际优势并将其显示出来,在这方面远远优于我们评估过的所有捕捉帧的应用程序。


在启用传统的垂直同步时,帧速率会迅速在每秒 60 和 30 帧之间波动,每次都会导致明显的短暂迟滞。 在处理最密集的基准测试场景期间,帧速率在长达数秒内仍然锁定为 30 帧,进一步影响了体验的流畅度。


在启用自适应垂直同步的情况下,当帧速率低于垂直同步的上限每秒 60 帧时,游戏依然尽可能地保证高帧速率,因而消除了迟滞现象并提升了游戏的流畅度。

想要启用英伟达自适应垂直同步,则打开 NVIDIA Control Panel,进入「Manage 3D Settings」,点击「Global Settings」标签页,在下拉列表中找到该选项。


点击放大。

另外一种方法是,你还可以使用「Program Settings」标签页来按照游戏配置文件而启用该选项。

英伟达环绕增强

英伟达精视 301.24 Beta 版本驱动程序为多显示器用户提供了多项全新的英伟达环绕特性。 如需了解更多信息,请点击下列各个链接。

  • 英伟达环绕辅助显示器 支持第四台「辅助显示器」,用于查看电子邮件、浏览网络或者在玩游戏时使用其它应用程序。英伟达精视 GTX 680 支持这一特性。 如果是上一代 GPU,则需要使用第三块显卡在英伟达环绕模式下才能支持这一特性。
  • 英伟达桌面管理 在处于环绕模式下时,可将应用程序最大化到单独的一台显示器上。
  • 英伟达桌面管理 可将 Windows 任务栏限制在中央显示器上。
  • 英伟达「边框窥视」 可「窥视」显示器边框后面的内容,看到遮蔽的菜单和游戏信息。
  • 英伟达中央显示器加速 可在英伟达环绕配置上全速运行单屏游戏。
  • 英伟达自定义分辨率管理 可增加或删除环绕分辨率以便在游戏和应用程序中改善兼容性。

英伟达帧速率目标值

利用 EVGA Precision X 等第三方工具,所有英伟达 GPU 用户现在均可启用英伟达帧速率目标值来将应用程序的帧速率限制为预先定义好的特定帧速率。 其用途很多,例如在十年之久的老游戏上可将帧速率限制为 30 以防止出现不兼容等问题;可将当今的游戏帧速率限制为 60 以防止 GPU 满载运行,从而可降低发热量和噪音; 帧速率可以限制为不高于显示器的刷新率以防止在未启用垂直同步时出现画面撕裂效果。

在使用英伟达帧速率目标值时,英伟达精视 GTX 680 用户可实现更高的节能性,享受到更多优势,因为该显卡的GPU 动态提速技术 可以与帧速率目标值搭配工作,从而可根据预先定义的帧速率而对 GPU 动态地超频和降频。


只需点点鼠标即可启用帧速率目标值,一旦启用,EVGA Precision X 将在英伟达精视 GTX 680 上利用实时超频和降频来尽力达到目的。

性能提升

我们的工程师再次对英伟达精视驱动程序的代码进行钻研,尽可能地进行优化和微调。 结果是: 在我们实验室测试的二十几款游戏在英伟达精视 400 和 500 系列 GPU 上均实现了性能提升 (英伟达精视 GTX 680 用户在 301.10 驱动程序发布当日即可实现这些性能提升)。

在游戏「上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)」中的性能提升再次位居榜首,该游戏是全球最流行的角色扮演游戏。 如下列图表所示,运用硬件要求最高的游戏设置,在 2560x1600 分辨率下的性能提升达 17-20% (在 1920x1080 分辨率下也实现了类似的提升幅度)。


在运用硬件要求不那么高的高精细预设设置时,我们在相同分辨率下的室内场景中最高实现了 23.5% 的性能提升;在室外场景中,我们在高级设置下最高实现了 17.9% 的性能提升,而在超级设置下实现了 16.8% 的性能提升。 虽然每个人的性能提升情况可能会因系统配置的不同而有所差异,但是几乎所有 400 和 500 系列 GPU 均能实现这些提升,并非只有上述 GPU 才能够实现。

其它游戏也实现了性能提升,其中包括「蝙蝠侠:阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」、「子弹风暴 (Bulletstorm)」、「文明 5 (Civilization V)」、「正当防卫 2 (Just Cause 2)」、「星际争霸 2 (StarCraft II)」以及「幕府将军 2 (Shogun 2)」等等。


在英伟达精视 GTX 560 Ti 上,「蝙蝠侠: 阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」的性能提升为 7.88%,「子弹风暴 (Bulletstorm)」的性能提升为 11.87%,「文明 5 (Civilization V)」的性能提升为 7.99%,「正当防卫 2 (Just Cause 2)」的性能提升为 3.52%,「幕府将军 2:全面战争 (Shogun 2: Total War)」的性能提升为 4.24%。

细节设置:

  • 「蝙蝠侠:阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」: 1920x1080,极高细节水平,曲面细分 (Tessellation) 高,PhysX 高。
  • 「子弹风暴 (Bulletstorm)」: 2560x1600,最高设置。
  • 「文明 5 (Civilization V)」: 1900x1200,8xMSAA,DirectX 11,最高设置。
  • 「正当防卫 2 (Just Cause 2)」: 1920x1080,DirectX 10,最高设置。
  • 「幕府将军 2:全面战争 (Shogun 2: Total War)」: 1920x1080,DirectX 11,最高设置。


在英伟达精视 GTX 580 上,「蝙蝠侠: 阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」的性能提升为 3.46%,「子弹风暴 (Bulletstorm)」的性能提升为 8.86%,「文明 5 (Civilization V)」的性能提升为 7.13%,「杀出重围 3: 人类革命 (Deus Ex: Human Revolution)」的性能提升为 4.30%,「正当防卫 2 (Just Cause 2)」的性能提升为 4.19%,「幕府将军 2:全面战争 (Shogun 2: Total War)」的性能提升为 4.98%。

细节设置:

  • 「蝙蝠侠:阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」: 1920x1080,极高细节水平,曲面细分 (Tessellation) 高,PhysX 高,FXAA 高。
  • 「子弹风暴 (Bulletstorm)」: 2560x1600,最高设置。
  • 「文明 5 (Civilization V)」: 2560x1600,8xMSAA,DirectX 11,最高设置。
  • 「杀出重围 3:人类革命 (Deus Ex: Human Revolution)」: 2560x1600,DirectX 11,曲面细分 (Tessellation) 启用,最高设置。
  • 「正当防卫 2 (Just Cause 2)」: 1920x1080,4xMSAA,DirectX 10,最高设置。
  • 「幕府将军 2:全面战争 (Shogun 2: Total War)」: 1920x1080,DirectX 11,最高设置。

在我们的许多基准测试中,英伟达速力配置同样也实现了性能提升,如下列图表所示。


在英伟达精视 GTX 560 Ti 双路速力配置的系统上,「蝙蝠侠:阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」的性能提升为 4.48%,「子弹风暴 (Bulletstorm)」的性能提升为 12.07%,「文明 5 (Civilization V)」的性能提升为 8.81%,「孤岛惊魂 2 (Far Cry 2)」的性能提升为 12.63%,「正当防卫 2 (Just Cause 2)」的性能提升为 15.17%,「星际争霸 2 (StarCraft II)」的性能提升为 9.28%。

细节设置:

  • 「子弹风暴 (Bulletstorm)」: 2560x1600,最高设置。
  • 「文明 5 (Civilization V)」: 2560x1600,8xMSAA,DirectX 11,最高设置。
  • 「孤岛惊魂 2 (Far Cry 2)」: 1920x1080,DirectX 10,最高设置。
  • 「正当防卫 2 (Just Cause 2)」: 1920x1080,DirectX 10,最高设置。
  • 「星际争霸 2 (StarCraft II)」: 2560x1600,4xMSAA,最高设置。

英伟达精视 GTX 560 Ti 速力配置上其它显著的性能提升如下:在「蝙蝠侠:阿卡姆之城 (Batman: Arkham City) 」上最高额外提升 5.2%,在「杀出重围 3:人类革命 (Deus Ex: Human Revolution)」上最高额外提升 3.82%,在「龙腾世纪 2 (Dragon Age 2)」上最高额外提升 3.65%,在「F1 2011」中最高额外提升 3.15%,在「地铁 2033 (Metro 2033)」上最高额外提升 4.33%,在幕府将军 2:全面战争 (Shogun 2: Total War)」上最高额外提升 4.15%。


在英伟达精视 GTX 580 双路速力系统上,「子弹风暴 (Bulletstorm)」的性能提升为 8.11%,「文明 5 (Civilization V)」的性能提升为 6.43%,「孤岛惊魂 2 (Far Cry 2)」的性能提升为 14.12%,「正当防卫 2 (Just Cause 2)」的性能提升为 23.21%,「星际争霸 2 (StarCraft II)」的性能提升为 16.71%。

细节设置:

  • 「子弹风暴 (Bulletstorm)」: 2560x1600,最高设置。
  • 「孤岛惊魂 2 (Far Cry 2)」: 1920x1080,DirectX 10,最高设置。
  • 「正当防卫 2 (Just Cause 2)」: 1920x1080,DirectX 10,最高设置。
  • 「幕府将军 2:全面战争 (Shogun 2: Total War)」: 1920x1080,DirectX 11,最高设置。

英伟达精视 GTX 580 速力配置上其它显著的性能提升如下:在「杀出重围 3:人类革命 (Deus Ex: Human Revolution)」上最高额外提升 5.79%,在「尘埃 3 (DiRT 3)」上最高额外提升 3.91%,在「龙腾世纪 2 (Dragon Age 2)」上最高额外提升 5.55%,在「F1 2011」中最高额外提升 3.75%,在「绝境重启 (Hard Reset)」上最高额外提升 4.41%,在「地铁 2033 (Metro 2033)」上最高额外提升 4.70%,在幕府将军 2:全面战争 (Total War: Shogun 2)」上最高额外提升 4.58%。

全新和更新的英伟达速力配置文件

如往常一样,我们全新的英伟达精视驱动程序包含了针对当今顶级游戏的全新和更新的配置文件,因而可提升性能、释放出英伟达速力系统的全部潜力。

  • 「心灵杀手 (Alan Wake)」
  • 「狂野西部:毒枭 (Call of Juarez: The Cartel)」
  • 「反恐精英:全球攻势 (Counter-Strike: Global Offensive)」
  • 「杀出重围 3:人类革命 - 消失的线索 (Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link)」
  • 「求生之路 (Left 4 Dead)」
  • 「兽人必须死 (Orcs Must Die!)」
  • 「传送门 2 (Portal 2)」
  • 「崛起 2:黑暗水域 (Risen 2: Dark Waters)」
  • 「黑暗 2 (The Darkness II)」

全新和更新的英伟达 3D 立体幻镜配置文件

英伟达精视 301.24 Beta 版本驱动程序还包含了全新和更新的英伟达 3D 立体幻镜配置文件,有助于玩家在利用我们业内领先的技术以立体 3D 形式畅玩游戏时获得最佳体验。

  • 「僵尸必须死(All Zombies Must Die!)」 – 评级为一般
  • 「大魔界村 (Ghosts 'n Goblins Online)」 – 评级为良好
  • 「弹坑 (Krater)」 – 评级为较差
  • 「突袭油田 (Oil Rush)」 – 评级为支持 3D 立体幻镜
  • 「喋血街头 3 (Postal III)」 – 评级为良好
  • 「雷曼:起源 (Rayman Origins)」 – 评级为良好
  • 「SevenCore」 – 评级为一般
  • 「Stacking」 – 评级为良好
  • 「Unigine Heaven Benchmark v3.0」 – 评级为支持 3D 立体幻镜
  • 「战争游戏:欧洲扩张 (Wargame: European Escalation)」 – 评级为良好
  • 「Warp」 – 评级为良好
  • 「Wings of Prey」 – 评级为一般

总而言之,301.24 Beta 版本驱动程序能够全面提升游戏性能,能够提升和释放英伟达速力的强大性能,提升英伟达 3D 立体幻镜兼容性和视觉保真度,而且还囊括了诸多全新的英伟达独家技术,这些技术几乎可以应用到 2006 年以后的所有英伟达精视显卡上。 之前版本的驱动程序实现了支持业内领先的3D 立体幻镜游戏体验、硬件加速的 PhysX 特效以及 CUDA 加速的软件支持等等。

我们曾承诺长期为用户提供支持,这一最新版本强调了这种承诺的重要性: 尽可能提升视觉保真度、提升性能和整体体验。

感谢阅读; 点此下载英伟达精视 301.24 Beta 驱动程序,或者也可以利用「一键驱动程序下载工具」从 GeForce.cn 首页下载。 如需帮助或者希望提供反馈意见,大家可以在下面发表评论,或者登录英伟达精视论坛

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