GeForce GTX 让 Windows 10 和 DirectX 12 做好游戏准备

专题报道, Windows 10, DirectX 12

Windows 10 现已推出。Windows 10 配备全新浏览器、启用声音识别功能的 Cortana 私人助理、之前 Windows 版本最好的数据位等更多功能,有望迅速得到采用并获得大众支持。而且,Windows 7 和 Windows 8 所有者可免费使用一年。

但对游戏玩家来说,最重要的新功能是 DirectX 12。这是一项具有变革意义的新功能,极大改变了 1995 年 API 初次发布以来开发的基础渲染技术。这项备受期待的更新可实现之前不可能的图形效果、性能提升,并让开发者可以打造更大、更好、更丰富、更动态且更逼真的新游戏。

在采用 NVIDIA 的系统中,您只需安装 Windows 10 即可开始游戏 – Game Ready 驱动程序已通过 Windows Update 提供,我们扩展的技术集已获得支持,您最喜爱的游戏已准备就绪。

如果您经常阅读此类内容,那么此内容对您来说应该不陌生:NVIDIA 已经成为 Microsoft 首选的 DirectX 12 重要演示合作伙伴,我们的合作始于 GDC 2014 会议上 API 首次公开发布之时,在这次会议期间,Forza Motorsport DirectX 12 技术在 GeForce GTX TITAN Black 上进行了展示。自此以后,我们帮助 Microsoft 演示了「神鬼寓言:传奇 (Fable Legends)」(他们发布的首款 DirectX 12 游戏)、首次 4 路 SLI DirectX 12 演示 (具有无与伦比的图形功能)、首次 CryEngine DirectX 12 演示,以及首次明确的多适配器 DirectX 12 演示,所有演示均采用集成了图形处理器的 CPU 的强大处理能力,极大地提升了性能。

活动 展示 演示 所用的 GPU
GDC 2014 首次 DX12 游戏演示 Forza DX12 GeForce GTX TITAN Black
GDC 2015 首次确认的 DX12 游戏演示 「神鬼寓言:传奇 (Fable Legends)」DX12 GeForce GTX 980
BUILD 2015 首次 4 路 SLI DX12 演示 WITCH CHAPTER 0 [cry] DX12 4 个 GeForce GTX TITAN X
BUILD 2015 首次 CryEngine DX12 演示 「九阳神功 (King of Wushu)」DX12 GeForce GTX 980
BUILD 2015 首次明确的多适配器 DX12 演示 Unreal Engine 4 GeForce + CPU IGP

我们同样也帮助开发人员在贸易展览和博览会上演示了 DirectX 12 游戏,并为世界各地的开发人员提供了稳定平台,供他们打造全新的 DirectX 12 体验。

如需进一步了解 DirectX 12 游戏,请关注 GeForce.cn,了解下周的 GamesCom 2015 介绍,并了解未来几个月的其他相关内容。

同时,如果您想详细了解 Windows 10、DirectX 12 及未来的更多可能性,请参见下文。

改进后的全新视觉效果

NVIDIA 已与 Microsoft 合作开发 DirectX 12 多年,我们将主要硬件功能都集成到了所有 Maxwell、Kepler 及 Fermi GPU 架构中,以最大程度地改进功能并提升性能。对于每一代 GPU,我们还都抓住机会为全新视觉效果技术增添了硬件支持,Windows 10 发布后,这些技术支持终将得到运用。

通过上述功能实现的游戏内增强功能包括:图形质量更高但占用的内存减少、每个场景可以使用数百万种独特的纹理、质量更高、更复杂的视觉效果、高效的多分辨率阴影地图、高质量光线跟踪阴影 (不走样),以及高质量的透明度渲染。


虽然细节呈现到极致的烟雾、火焰和灯光效果已远远超越了目前的效果技术,但这些还不是通过 DirectX 12 实现的全部效果。

性能提升

除了全新和更逼真的视觉效果外,DirectX 12 还有望通过大量的 API 改动、软件功能和硬件功能提升性能。在这些改进中,渲染调用优化的影响可能会立即显现出来,解决了开放世界游戏和大型战略游戏 CPU 占用过高的瓶颈。

使用 DirectX 11 时,NVIDIA GeForce GTX GPU 效果最好,CPU 占用最低且具有最佳的多线程性能。有了 DirectX 12 后,CPU 占用进一步降低了,同时提升了 CPU 和 GPU 性能,可在不进行任何硬件改动的情况下打造更细致的体验。


GeForce GTX 渲染调用性能在之前的 DirectX 版本上持续进行了优化,现已达到最佳状态。DirectX 12 让我们见证了基础技术变更带来的立竿见影的大规模改进。

Windows 10 将点亮游戏世界的未来

在不久的将来,DirectX 12 游戏和通过 DirectX 12 功能更新的游戏将利用 Windows 10 的全新 API 来提升性能。接下来,我们将见证全新效果和 DirectX 12 在开发所有方面的运用,从而实现实现丰富细致的体验,并在要求严苛的 4K 和 VR 场景中显著提升性能。

在软件方面,Microsoft 将跨平台作为新的关注点对 PC 玩家来说是一大福音:这一转变可以使多个 triple-A Xbox One 游戏在 PC 上发布、将 Xbox 引入 PC 跨平台多人模式,并引入旨在提高 PC 游戏体验的新功能。除此之外,我们还不断扩展数字发行、独立游戏开发,以及 PC 游戏独有的众多其他优势。

如果说我们即将进入 PC 游戏的另一个黄金时代,这一点也不为过。

不论您是立即开始探索无限可能,还是在 DirectX 12 游戏上线后开始,您绝对都会享受 GeForce GTX GPU绝妙的体验,而这都归功于 Game Ready 驱动程序、NVIDIA 的功能扩展套件以及第三代 GPU 的 DirectX 12 API 支持

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