TXAA - 概述

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TXAA (时间性抗锯齿): 让电影画质的游戏体验达到逼真水平。


电影制片厂投入巨大资源来开发先进的技术和后期处理特效,以便为电影观众呈现视觉效果出众的体验。 为了让游戏能够达到这样的保真度水平,开发商需要使用全新的抗锯齿技术,在不牺牲性能的情况下,消除令人分心的锯齿线条和锯齿闪烁现象,打造出卓越的视觉体验。


NVIDIA® 现在将这些变成了现实,利用名为 TXAA 的全新时间性抗锯齿技术,在「刺客信条 3 (Assassin's Creed III)」和「使命召唤: 黑色行动 2 (Call of Duty: Black Ops II)」等风靡世界的流行游戏中令电影级图形效果栩栩如生。只有 GeForce® GTX Kepler™ GPU 才具备 TXAA 技术,该技术旨在直接集成到游戏引擎当中。而且,这项技术集 MSAA (多重采样抗锯齿) 的强大能力与类似于 CG 电影中的时间性滤镜和复杂解析滤镜于一身。 最终结果是图像效果比任何其它技术都更加光滑、更加逼真。


凭借 TXAA,当今的电影级游戏便能够呈现出本应呈现的华丽风貌。

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「刺客信条 3 (Assassin's Creed III)」展示视频

TXAA 4x 所需性能与 4xMSAA 类似,但是却能够呈现出胜过 8xMSAA 的画质效果。
 

技术

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如何运作

了解 TXAA 如何增强影像的保真度

 
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视频

「刺客信条 3 (Assassin's Creed III)」展示视频
「刺客信条 3 (Assassin's Creed III)」展示视频

看看 TXAA 如何去除锯齿边缘

 
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