资讯

资讯

1999年,NVIDIA® 公司发明了 GPU ,让全世界重新认识了计算机图形的威力。

自那时起,NVIDIA® 不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于从平板电脑和便携式媒体播放器到笔记本与工作站等各种设备之上。NVIDIA® 在可编程 GPU 方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破,从而普及了低价超级计算机的使用。公司持有1,800多项美国专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多设计与深刻见解。

随着对GPU的需求不断迅猛增长,NVIDIA® 已经开发出五大产品品牌,以满足特定细分市场的需求:

  • Tegra™ 掀起了移动计算的革命。它是一款拥有八个专用处理器的复杂片上系统 (System-on-a-Chip),其功耗比普通笔记本 PC 芯片低 50 倍。Tegra™ 能够为新一代平板电脑、智能电话、便携式媒体播放器以及车载驾驶员安全/辅助/信息系统提供计算动力。
  • ION™ 能够提升上网本的性能。它可以在游戏、电影以及基于Web的视频当中呈现丰富的高清媒体,同时还提供了对 Windows 家庭高级版的完全支持。凭借下述 NVIDIA® Optimus 的技术的有力补充,ION™ 可谓完美无缺。
  • GeForce® 能够为消费级台式PC与笔记本加速。GeForce® 是我们最著名的产品线,它能够为畅玩游戏、欣赏电影或者使用PC来体验其它形式数字娱乐的用户实现充沛的性能。
  • Quadro 是强大工作站的动力源泉。动画公司、广播公司、视觉特效艺术家以及工业设计师均采用 Quadro 来帮助其打造最大、最复杂的项目并实现这些项目的可视化。世界上大多数汽车、飞机以及各种各样的消费级产品都是利用 Quadro 专业图形解决方案设计出来的。
  • Tesla 正在彻底改变超级计算领域的面貌。通过利用 GPU 的并行处理能力,Tesla 能够为需要超级计算机处理能力的科学家以及研究人员提供超强性能,然而其成本和功耗却比常规解决方案低得多。

NVIDIA® 还推出了大量重要技术:

  • 3D Vision 集专门的快门式眼镜与软件于一身,能够为游戏、视频、照片以及蓝光 3D 实现令人身临其境的 3D 可视化效果。
  • SLI® 能够利用同一块主板上多颗 GPU 的处理能力来打造高分辨率游戏体验。
  • Optimus 能够利用同一块主板上多颗 GPU 的处理能力来打造高分辨率游戏体验。
  • PhysX 是一种图形引擎,该引擎能够实时重现例如重力和运动等自然力施加在物体上的动态效果。PhysX 可运用于所有游戏平台之上,其中包括 PC、游戏机以及 iPhone。

尤其是 CUDA 令我们引以为傲。CUDA 是我们的并行计算架构,该架构让 GPU 能够处理不计其数的数据以及图像的几何图形与像素。

从生命科学与医学到能源勘探和量子化学,CUDA 现已越来越多地应用到各种非视觉领域当中。世界上现在已有超过 60,000 名活跃的 CUDA 开发人员。40 个国家和地区的 300 多所大学院校均开设了 CUDA 课程。

NVIDIA® 公司于 1993 年由黄仁勋 (Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky 以及 Curtis Priem 联合创办,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。黄仁勋此前曾供职于 LSI Logic 以及 AMD 公司,而 Chris Malachowsky 与 Curtis Priem 则来自 Sun Microsystems 公司。NVIDIA® 公司于 1999 年在纳斯达克公开挂牌上市,股票交易代码为 NVDA。公司在 20 多个国家和地区拥有约 5,700 名员工。